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Esports: un fenómeno que ha revolucionado el mundo del gaming

08 May 2020

El escenario de KeyArena repleto de espectadores en el torneo «The International 2014»; Spin Sports BlogFuente: Jakob Wells

Las competiciones siempre han formado parte de la cultura de los videojuegos, ya desde antes de los 70, amigos y grupos pequeños se reunían para jugar y competir entre ellos.

Gracias a la expansión de internet, a la mejora del hardware y los gráficos, así como al desarrollo de nuevas tecnologías y plataformas, se ha creado un nuevo mercado profesional y competitivo. Y como consecuencia de los campeonatos de videojuegos, se han desarrollado los deportes electrónicos, ¡que han generado toda una industria multimillonaria alrededor de ellos!

Se está convirtiendo rápidamente en uno de los mercados de apuestas deportivas en línea más populares. Aprovecha la oportunidad y apuesta por tu equipo de deportes electrónicos preferido en tu casino en línea favorito.  

Pero, ¿qué son exactamente los deportes electrónicos?

Los deportes electrónicos, también conocido como esports, son competiciones de videojuegos multijugador organizadas que se juegan comúnmente entre jugadores profesionales y, generalmente, con una gran cantidad de espectadores.

De manera similar a los deportes no digitales, la mayoría de los deportes cibernéticos populares son juegos de equipos que se juegan en ligas o torneos. El mercado está compuesto principalmente por juegos de disparos en primera persona (FPS), juegos de estrategia en tiempo real (RTS) y juegos multijugador de campo de batalla en línea (MOBA).

Y al igual que los deportes tradicionales, las competiciones de esports se juegan a menudo en directo, llenando estadios de impresionantes audiencias en todo el mundo.

¿Qué caracteriza un juego como deporte electrónico?

La industria del videojuego está repleta de juegos, sin embargo, hoy en día tan solo una decena de ellos pueden considerarse como deportes electrónicos.

No existe ningún reglamento oficial, pero sí hay ciertas características o reglas que deben cumplir. Algunas de las condiciones a destacar son:

  • El juego debe permitir el enfrentamiento entre dos o más jugadores.
  • Los jugadores deben competir en igualdad de condiciones. Todo depende de la habilidad de cada competidor, no pueden pagar por adquirir más experiencia o ventajas.
  • Deben existir ligas y competiciones oficiales regladas, formadas por equipos y jugadores profesionales.
  • El videojuego debe ser lo suficientemente popular y competitivo como para crear una demanda informativa. De esta forma, los medios de comunicación pueden retransmitir e informar sobre las competiciones oficiales.

Al igual que con los eventos deportivos tradicionales, los eventos de esports más grandes, como The International,  suelen presentar debates en directo antes y después del juego; Spin Sports BlogFuente: Dota 2 The International

Los juegos de deportes electrónicos más populares

Estos son algunos de los mejores juegos de deportes electrónicos de 2020, en función de una serie de factores, que incluyen la audiencia, los eventos y el éxito general:

LEAGUE OF LEGENDS

League of Legends (también conocido por sus siglas LoL), es probablemente el esport más famoso del mundo. Han pasado casi 11 años desde su lanzamiento y ha acumulado un premio total otorgado de 73,5 millones de USD repartidos en más de 2400 eventos.

CALL OF DUTY

Un juego basado en un sistema de franquicia y uno de los pocos juegos de deportes electrónicos que se juega en la consola. Call of Duty World League (La liga CoD) organiza eventos mensuales, que culminan en los Call of Duty World League Championships.

COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE

Ocho años después del lanzamiento de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), un videojuego de disparos en primera persona, sigue mantenido su posición como uno de los mejores juegos de esports en el mundo.

DOTA 2

Dota 2 (Defensa de los Ancestros 2) es el único competidor directo de League of Legends y está desarrollado por Valve Corporation, el mismo estudio que está detrás de CS:GO.

El bote de premio más grande de los esports

Al igual que en los campeonatos de deportes tradicionales, cada año se celebran torneos mundiales, donde se reparten premios a los participantes y grandes sumas de dinero a los ganadores.

El mundial de Dota 2, que se conoce como The International, es uno de los más importantes en el mundo del e-gaming. Es el evento que ha repartido el mayor premio hasta ahora: ¡una colosal cifra de 34 millones de USD!

Un breve repaso a la historia de los deportes electrónicos

Aunque los esports no terminaron de despegar hasta finales de la década de 2000, cabe mencionar la primera competencia de videojuegos que se remonta a 1972, cuando un grupo de estudiantes de la Universidad de Stanford compitieron en los «Intergalactic Spacewar Olympics» por la oportunidad de ganar un año de suscripción a la revista Rolling Stone.

Unos pocos años después, en 1980, se celebró el primer campeonato de videojuegos a gran escala «Space Invaders», que atrajo a más de 10 000 participantes en Estados Unidos.

Este y un par de torneos similares que se celebraron los años siguientes, se convirtieron en las semillas que harían crecer la enorme escena competitiva de los videojuegos de hoy.

Los torneos competitivos se hicieron cada vez más comunes en los años noventa. Pero no fue hasta finales de los 90 cuando se vivió una gran revolución, gracias a la expansión de internet que permitió el florecimiento de los juegos en línea para ordenadores.

Desde entonces han transcurrido casi dos décadas, en las cuales hemos presenciado el nacimiento de organizaciones de juegos profesionales como Electronic Sports World Cup (ESWC), World Cyber ​​Games (WCG), Major League Gaming (MLG), entre otras, y hemos visto brillar a auténticas estrellas como Jonathan Wendel y Lim Yo Hwan.

También hemos sido testigo del gran aumento en los premios acumulados a cantidades asombrosas de millones de dólares.

Cuatro personas jugando «Spaceteam» en sus dispositivos móviles; Spin Sports BlogFuente: Klapi

El futuro de los deportes electrónicos

Lo que en un principio eran torneos a pequeña escala, se ha convertido en un fenómeno que ha revolucionado a los espectadores, con una audiencia global que se encuentra alrededor de los 300 millones de fans. Gracias en parte a la gran contribución del servicio de transmisión en línea, que permite a cualquiera ver jugar a su equipo favorito desde la comodidad de su casa.

De hecho, los deportes electrónicos han crecido tanto en popularidad que su premio acumulado ha superado al de muchos deportes populares, posicionándose en segundo lugar. Y han pasado de tener unas pocas decenas de torneos anuales a tener más de 400.

Con un número de jugadores y espectadores en aumento, cada vez mayores ingresos y mayor popularidad, y con una accesibilidad sin precedentes, no habrá quien pare esta industria.

Además, los claros impulsos para reconocer los esports como un deporte oficial es una señal alentadora para su futuro.

¿Habrá un futuro móvil?

Cuando pensamos en deportes electrónicos, la mayoría probablemente se imagine un grupo de jugadores sentados delante de una pantalla de ordenador.

Pero para algunos, el futuro de los esports reside en realidad en los dispositivos móviles.

De hecho, parece que la mayoría de los líderes de la industria de los esports y los casinos están haciendo sus apuestas en dispositivos móviles.

El número de jugadores móviles superará el de los jugadores de ordenador o consola, pero es poco probable que veamos eventos organizados como la serie de campeonatos League of Legends para dispositivos móviles.

Independientemente de que las personas jueguen en sus teléfonos móviles u ordenadores, vean juegos retransmitidos en Twitch, asistan a «megaeventos» o apuesten desde un casino móvil, una cosa es segura: la previsión de futuro de los deportes electrónicos es brillante.

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